近期国产网络游戏《星际家园》在业内和玩家中引起了一定的反响,记者对其官方负责人进行了一次采访,情况记录如下:
记者:你好, 近来《星际家园》这款游戏的呼声似乎很强烈,能谈谈这款游戏吗?
官方:你好,这是一款以未来科幻为背景的大型角色扮演类网络游戏,是一款有自己特色又比较特殊的游戏,采用FancyBoxII游戏开发平台制作,无须下载客户端,从官方网站链接即可直接进入游戏。
记者:这款游戏的背景故事是什么?
官方:《星际家园》讲的是公元23世纪,人类在磁引力场和亚光速技术的研究中取得突破,载人飞船终于可以超越太阳系,投入银河系的怀抱,人类面临全新的宇宙空间。人类首先在临近的江波星座贝特行星上建立了第一座太空城――龙腾之城,标志着太空时代的来临。作为太空时代的远征军成员,玩家被派往星际去开辟新的人类殖民地,保卫和建设人类的新家园是玩家们的使命。前路充满危机和挑战,一切都需要智慧和勇气……
记者:这款游戏的特色在哪里?或者说这款游戏最吸引玩家的地方在哪里?
官方:我们在策划《星际家园》时就本着突出“家”的概念的目的,制作时为玩家设置了体贴入微的居家系统,使玩家在游戏中不仅能够感受战斗的刺激,还能够享受多元化的生活氛围。它的特色在于:一,隐含式下载、安装、更新方式,无须下载客户端,链接进入游戏官方网站即可轻松快速开始游戏;二,在人物造型方面采用国内独创的单件多色彩服饰染色系统,玩家不仅可以选择不同样式的服装搭配,还能设计服饰,穿出自己的百变个性与风格;三,玩家数据在所有的服务器通用,这是国内首款实现玩家数据所有服务器通用的网络游戏。
记者:上面三点的确是《星际家园》的独特之处,也是其他网络游戏所不具备的,您能详细谈一下《星际家园》其他方面的特点吗?
官方:好的。在目前国内的网游市场中,《星际家园》是唯一一款以未来科幻为背景的国产MMORPG网络游戏,它打破了目前市场中“武侠类”网游占主要地位的局面,以未来科幻为背景,以壮阔神秘的宇宙为舞台,给玩家展现了另一番神秘的天地。它集虚拟社区类型游戏和MUD类型于一身,同时兼具两类特点,注重玩家互动和交流,包含若干小游戏,注重团队作战,职业平衡、互补,同时在易用性和用户的随意发展性上具有独到的特点,对用户的亲和性非常好。游戏操作界面简单美观,玩家对各种操作信息能够一目了然。游戏中没有固定的角色限制,玩家可以自由选择自己的职业,玩家之间的不同主要通过各种技能来体现。
记者:《星际家园》的升级系统有什么特点?
官方:《星际家园》的升级系统分为战斗部分与辅助部分,战斗升级有能量炮、火箭、导弹这3项,而辅助部分要比战斗部分项目要多,如采集果实、挖掘矿藏、提炼金属、加工装备、烹饪食物、制作衣物、与系统博采、与其他玩家打牌下棋等,各种活动和功能通过玩家的经济能力和战斗能力有机的结合在一起,使众玩家各取所需,同时彼此互助、需要。
记者:《星际家园》作为一款角色扮演类网络游戏,在玩家的职业方面有什么不同于其他网游的方面?
官方:游戏中没有固定的职业限制,前面已经谈到,游戏中没有固定的角色限制,玩家可以自由选择自己的职业,玩家之间的不同主要通过各种技能来体现。玩家可以自由选择人物的发展方向,可以成为一名勇者无敌的不死战神,也可以成为一位名扬四方的提炼制造大师,又或者是一位站在时代最前沿的服装设计师。
记者:了解了这么多关于《星际家园》的情况,能简单谈一下你们公司的情况吗?
官方:好的。我们公司1997年成立,当时是代理MICROTEK扫描仪产品,第二年成为MICROTEK扫描仪西北市场最大代理商。2000年我们公司成立网络游戏部,研究当时国外著名网络游戏“Ultima Online”(中文名《网络创世纪》)。同年在古城热线的支持下,由公司在模拟 UO网络平台上自主开发设计的UO西安站正式对外发布,成为西北地区第一个网络游戏站。2001年8月 我们开始与国内各大网络游戏运营商合作,建立了以西安地区为主,辐射西北的网络游戏推广销售渠道。通过合作网吧的形式,推广和销售网络游戏产品,共代理了各种类型的网络游戏20余种。公司通过这些网络游戏的销售、推广活动积累了丰富的渠道经验和运营推广经验。2002年10月我们开始开发游戏和动态虚拟社区产品;2003年10月 《星际家园》内测版本与玩家见面。
我们公司的理念是:立足西北地区,结合西安本地厚重的文化底蕴,与西部网络游戏产业共同发展,开发出可与国际市场竞争的高端产品,将西部文化推向国际。
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